DNF手游漫游枪神:三连BUG卡法与操作技巧



DNF手游里已经推出了漫游枪手这个职业,那么枪神三连BUG能否在该游戏里重现呢?枪神三连BUG的作用又是什么呢?下面就由小编来为大家答疑解惑。

三连击这个技能最初被点出,是为了应对大技能一套无法将敌人瞬间击杀这种尴尬状况的,在伤害不足以秒人的时候,这个技能非常实用。然而当角色升级到B套之后,伤害足以秒人了,就不再需要三连击所提供的这份伤害了。我觉得这算不上是个bug,要是真的是bug的话,早就应该被修复了。实际上,这个技能倒是带来了一种很强的帅气感。三连击技能最初被点出的原因就是为了弥补大技能一套无法秒人的难堪情况,在伤害不足以实现秒杀时它很有用,一旦角色达到B套,伤害足够了就不再需要它带来的伤害了。我认为这并非bug,若是bug早就该修复了。其实这个技能能带来很强的帅气效果。

《DNF手游漫游枪神:三连BUG卡法与操作技巧》

以前在伤害不足的情况下,点三连发进行输出是不会存在真空期的。不过随着伤害逐步提升,就不再需要靠三连发来补充伤害了。如今的技能看起来比以前伤害更高,实际上是因为玩家被动伤害类型转换现在能够享受到属性加成了,所以以前三连发无法获得的属性如今能够获取了。

三连发邪教得放弃技能,已经成型的小伙伴就不用在意这一点了。新的锁血机制在原有基础上新增了一项规则,那就是如果单次伤害超过八分之一,就会直接锁血,而且会无视其他所有伤害。在新版本里,每颗子弹能造成20点伤害,要是这个伤害数值超过了锁血所设定的10点伤害,那就会触发锁血效果,即便被击中8次,也只会承受1次的伤害。

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