DNF手游的65版本已经发布啦!在DNF手游这个全新的65版本里,增添了大量60级的史诗首饰套装,还有许多厉害的单件装备呢。其中,嗜灵之戒的出现,使得不少玩家担心骨戒和黑珍珠这两件装备在单件搭配方面会遭受冲击。下面,咱们就来剖析一下60级史诗首饰的单件搭配与套装情况,并且探讨一下骨戒和黑珍珠是否依旧是不可或缺的装备。
一、团队手镯搭配灵魂猎者和骨戒(或者黑珍珠),这一组合和首饰套装相比有何不同呢?
(1)团队手镯+灵魂猎者+骨戒(黑珍珠)
(2)黎明的祈祷套装
(3)波动谐鸣套装
(4)战争狂舞曲套装
骨戒与黑珍珠单件搭配起来,相较于60级史诗首饰套装,优势十分显著。可为什么还是有玩家觉得骨戒和黑珍珠不再是必备之物了呢?原来是嗜灵之戒出现了,这是一款非常强力的单件戒指,它为奥兹玛专属附加了额外伤害属性,这一情况对骨戒单件搭配的首要地位构成了威胁。接下来,我们将要对这两种单件搭配的提升率进行计算。
三、团队手镯加上灵魂猎者,再搭配骨戒(或者黑珍珠),与团队手镯、灵魂猎者加上嗜灵之戒相比较。
(1)灵魂猎者+骨戒(黑珍珠)+团队手镯
【属性一览】
【提升率计算】
①计算标准:
宠物能够附加12%的伤害,千钧之羽套装存在,武器装扮可增加5%的攻击力,称号会增加10%的伤害,双利刃宝珠也能增加10%的伤害,暴击率达到50%,属性强化有140并且具备对应属性攻击,基础暴击伤害为50%,面板力量(智力)的数值是3500。
现有标准下的提升率为:
无暴击时,计算式为1×[(1 + 0.12)×(1 + 0.05)×(1 + 0.75 + 0.2)×(1 + 140÷220)×(1 + 0.11)],其结果约等于4.16528。
在暴击率为50%的情况下,伤害的提升计算如下:4.16528乘以50%再乘以(1 + 50%),加上4.16528乘以(1 - 50%),其结果约等于5.2066。
②灵魂猎者+骨戒+团队手镯提升率:
无暴击的计算为:1×[(1 + 0.12)×(1 + 0.05 + 0.3)×(1 + 0.1)×(1 + 0.75 + 0.2 + 0.5)×(1 + 140÷220)×(1 + 0.11)]≈7.4013912。
在暴击率为50%的情况下,伤害提升的计算如下:7.4013912乘以50%再乘以(1 + 50%),加上7.4013912乘以(1 - 50%),其结果约等于9.251739。
设定属性的提升率为:
(9.251738 - 5.2066)÷5.2066,其结果约为77.69%。
【整体分析】
骨戒的单件首饰搭配,因灵魂猎者的加入而达到了极致,在65版本里,团魂骨是最强的首饰组合。灵魂猎者使用时会消耗金色小晶块,所以推荐在团队副本和世界事件中使用,不太建议在难度较低的副本里使用。
三、灵魂猎者+嗜灵之戒+团队手镯
【属性一览】
【提升率计算】
灵魂猎者+嗜灵之戒+团队手镯提升率:
无暴击时,计算可得:1×[(1 + 0.12 + 0.3)×(1 + 0.05 + 0.3)×(1 + 0.1)×(1 + 0.75 + 0.2)×(1 + 140÷220)×(1 + 0.11)]≈7.4688。
在暴击率为50%的情况下,伤害提升的计算如下:先计算暴击部分的伤害,即7.4688乘以50%再乘以(1 + 50%),加上未暴击部分的伤害,也就是7.4688乘以(1 - 50%),最后得到的结果约为9.336。
设定属性的提升率为:
(9.336 - 5.2066)÷5.2066大约为79.31%,这个比例要高于团魂骨的77.69%。
【整体分析】
在奥兹玛团本里,首饰套装搭配嗜灵之戒这一单件时,所造成的伤害会比搭配骨戒(黑珍珠)单件略高一些。不过,骨戒(黑珍珠)在奥兹玛团本中并非一直都能保持其效果。嗜灵之戒存在一个缺陷,那就是它仅对恶魔类型的敌人有效果,而奥兹玛团本中的怪物恰好属于这种类型。在那些没有恶魔型怪物的副本当中,嗜灵之戒就失去作用了。
在非奥兹玛团本里面,单件搭配首饰套时,骨戒(黑珍珠)依旧是优先的选择。不过到了奥兹玛团本,单件搭配首饰套的话,嗜灵之戒就成了伤害最高的首饰套。那些想要冲击世界排名的玩家,骨戒(黑珍珠)仍然属于必备的装备。而其他玩家呢,可以在非奥兹玛副本里采用60级的首饰套装,在奥兹玛副本中则使用单件搭配首饰套且包含嗜灵之戒的那种。
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