DNF手游65新版本附魔卡:新旧强度提升对比



DNF手游的65版本已经更新啦!新版本里有很多新的附魔卡片被推出,那这些新卡片会不会强有力地取代旧卡片的附魔呢?今天,我们要对相同级别、相同位置的新旧附魔卡片进行对比,算出它们的提升效果。

一、新增神器附魔卡片

《DNF手游65新版本附魔卡:新旧强度提升对比》

1、新增附魔卡提升率

①计算标准:

宠物能够附加12%的伤害,武器装扮可提升5%的攻击力。团本手镯能增加10%的力量或者智力,灵魂猎者项链会增加30点攻击力。骨戒可增加50%的黄字伤害(在默认100%破招的情况下)。属性强化数值达到140并且具备对应属性攻击,基础暴击伤害为50%,面板力量或者智力的数值为3500,物理攻击为1800。

在现有标准下的提升数值为:

1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上140除以220)]的结果等于4.0824。

②辅助装力智45附魔卡片

1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上140除以220)乘以(1加上45乘以1.1除以3500)]等于4.14014。

设定属性的提升率为:

计算4.14014与4.0824的差值,即4.14014 - 4.0824 = 0.05774。用这个差值除以4.0824,得到0.05774÷4.0824≈0.01414,将其转化为百分数形式约为1.414%。

③对比10点火、暗属性强化,13点火、暗属性强化(三个部位全部附魔时)的提升:

1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上149/220)]等于4.18446。

设定属性的提升率为:

(4.18446 - 4.0824)÷4.0824,计算结果为2.5%。

④对比三个部位全附魔9小丑卡,13光属性强化的提升:

1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上152除以220)]等于4.21848。

设定属性的提升率为:

计算4.21848减去4.0824的差,得到的差再除以4.0824,其结果约为3.33%,即(4.21848 - 4.0824)÷4.0824≈3.33%。

【整体分析】

辅助装新增的附魔卡片对整体的提升非常可观。在首饰部位新增的卡片里,除冰属性卡片之外,其他卡片跟旧的神器附魔卡片相比都有提升,新卡中的神器附魔光属性卡片提升最为明显。

二、新增稀有附魔卡片

新增稀有卡片提升率

①38力智对比32力智(三个部位全附魔)

1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上140除以220)乘以(1加上18乘以1.1除以3500)]等于4.1055。

设定属性的提升率为:

(4.1055 - 4.0824)÷4.0824计算结果约为0.566%。

②新增辅助装附魔提升率:

1×[(1 + 0.12)×(1 + 0.05 + 0.3)×(1 + 0.1)×(1 + 0.5)×(1 + 140÷220)×(1 + 17×1.35÷1800)] = 4.1344

设定属性的提升率为:

先计算4.1344与4.0824的差值,即4.1344 - 4.0824 = 0.052,用这个差值除以4.0824,得到0.052÷4.0824≈0.01274,将其转化为百分数约为1.274%。

【整体分析】

在新增加的稀有附魔卡片里,锯齿鳄、莫迪斯、爆裂之赛耶斯以及莽夫克拉索斯这几种卡片,能让角色有显著的提升,其他卡片要么同属性且数值一样,要么不会增加伤害。新增加的辅助装稀有附魔卡片(具备17点物魔攻击力)尽管比辅助装的神器附魔卡片(45点力智)稍差一些,可是当神器附魔卡片价格过高的时候,17物魔攻击力的卡片也是一种不错的附魔选择。

三、新增高级卡片

新增高级卡片提升率

现有标准下的提升率为:

0暴击时,其计算为:1×[(1 + 12%)×(1 + 5% + 30%)×(1 + 10%)×(1 + 50%)×(1 + 140/220)] = 4.0824。

在暴击率为60%的情况下,伤害提升的计算如下:4.0824乘以60%再乘以(1 + 50%),加上4.0824乘以(1 - 60%),其结果为5.30712。

①对于暴击附魔而言,由于腰带和鞋子部位仅有神器附魔,所以这里只计算卡片自身的提升率:

在暴击为0的情况下,计算方式为:1乘以[(1加上12%)乘以(1加上5%再加上30%)乘以(1加上10%)乘以(1加上50%)乘以(1加上140除以220)],其结果等于4.0824。

暴击率约为2.27%

在暴击率为62.27%的情况下,计算伤害提升数值。,计算暴击部分的伤害,即4.0824乘以62.27%再乘以(1 + 50%),计算未暴击部分的伤害,也就是4.0824乘以(1 - 62.27%),最后将这两部分相加,结果为:4.0824×62.27%×(1 + 50%) + 4.0824×(1 - 62.27%) = 5.3535。

设定属性的提升率为:

计算5.3535与5.30712的差值,即5.3535 - 5.30712,用所得的差除以5.30712,最后得到的结果约为0.874%,具体计算式子为:(5.3535 - 5.30712)÷5.30712≈0.874%。

②剧毒蒙蒂斯27力量卡对比23力量卡提升率:

1×[(1 + 0.12)×(1 + 0.05 + 0.3)×(1 + 0.1)×(1 + 0.5)×(1 + 140÷220)×(1 + 12×1.1÷3500)] = 4.0978

设定属性的提升率为:

计算4.0978减去4.0824的差,得到0.0154,用这个差0.0154除以4.0824,得到的结果约为0.377%。

【整体分析】

高级附魔卡片新增的数量虽然不多,可是对于那些买不起小熊卡的普通玩家而言,腰带与鞋子的附魔算得上是一大福利。毕竟这两个部位除了小熊卡或者金秋宝珠之外,没有别的办法提升伤害了。而27暴击卡的问世,使得玩家有机会摒弃生命值附魔这类水卡,从而提升性能。

通过上述各项计算能够得知,在新增加的附魔卡片里,就神器附魔卡片而言,其辅助装附魔、暗属性附魔、光属性附魔以及火属性附魔,跟旧的神器附魔卡相比都有提高;在新增的稀有卡片当中,辅助装附魔的表现格外引人注目。

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